비디오 프레임 레이트 설명 및 추출에 미치는 영향
비디오에서 프레임을 추출할 때 프레임 레이트를 이해하면 무엇을 기대할 수 있는지 알 수 있습니다. 다음은 쉬운 언어로 된 설명입니다.
프레임 레이트란 무엇인가
프레임 레이트는 1초의 비디오를 구성하는 개별 정지 이미지(프레임)의 수입니다. 초당 프레임 수로 측정되며 fps로 축약됩니다.
24fps의 비디오는 영상의 매 초마다 24개의 개별 프레임을 포함합니다. 30fps에서는 30개입니다. 60fps에서는 60개입니다.
비디오를 볼 때 이 프레임들이 뇌가 부드러운 움직임으로 인식할 만큼 빠르게 순차적으로 재생됩니다. 프레임 레이트가 빠를수록 움직임이 더 부드럽게 보입니다.
일반적인 프레임 레이트와 용도
24fps는 전통적인 영화 프레임 레이트입니다. 약간의 모션 블러가 있는 필름 같은 느낌을 줍니다. 대부분의 할리우드 영화와 서사적 비디오는 24fps를 사용합니다.
30fps는 텔레비전과 대부분의 온라인 비디오의 표준입니다. YouTube는 기본적으로 30fps를 사용합니다. 24fps보다 부드럽게 보이며 일반적인 비디오에 가장 흔한 프레임 레이트입니다.
60fps는 스포츠, 게이밍, 빠른 움직임을 선명하게 보여야 하는 비디오에서 일반적입니다. 매우 부드럽게 보이며 프레임당 모션 블러가 적습니다.
120fps 이상은 슬로모션 영상과 고급 게이밍 콘텐츠에 사용됩니다.
프레임 레이트가 프레임 추출에 미치는 영향
프레임 레이트가 높을수록 비디오의 주어진 순간에 더 많은 프레임이 존재합니다. 이것은 몇 가지 실제적인 의미가 있습니다.
더 많은 선택. 60fps 비디오는 동일한 길이에 대해 30fps 비디오의 두 배인 프레임을 가집니다. 특정 동작의 정점을 찾을 때, 60fps는 선택할 프레임이 더 많고 모션 블러 없는 프레임을 찾을 기회가 더 좋습니다.
프레임 사이의 더 작은 시간 간격. 24fps에서 프레임은 약 41밀리초 간격입니다. 60fps에서는 약 16밀리초 간격입니다. 빠르게 움직이는 피사체의 경우, 60fps 영상을 프레임별로 단계별로 진행하면 원하는 정확한 순간에 더 가까워집니다.
정지 이미지 품질에는 차이가 없습니다. 프레임 레이트는 모션 블러를 제외하고 정지 이미지의 해상도나 프레임당 선명도에 영향을 미치지 않습니다. 24fps의 1080p 비디오와 60fps의 1080p 비디오 모두 1920x1080 정지 이미지를 생성합니다. 차이는 각 프레임에 포함된 모션 블러의 양뿐입니다.
실제로 이것이 의미하는 것
빠른 움직임에서 깨끗한 정지 화면을 추출하려고 하고 영상이 30fps로 촬영되었다면, 원하는 순간이 약간 흐릿하게 보일 수 있음을 알 수 있습니다. 이것은 추출 도구의 문제가 아닙니다. 원본 녹화의 특성입니다.
해결책은 가지고 있다면 더 높은 프레임 레이트의 소스 영상을 사용하거나, 피사체가 잠시 더 정적일 때 동작의 정점 직전이나 직후의 프레임을 찾는 것입니다.
프레임을 추출하는 단계별 지침은 온라인으로 비디오에서 프레임을 추출하는 방법을 참조하세요. MP4와 같은 특정 형식 작업에 대해서는 온라인으로 MP4 비디오에서 프레임을 추출하는 방법을 참조하세요.
가변 프레임 레이트 비디오
일부 비디오, 특히 휴대폰에서 녹화된 것들은 가변 프레임 레이트(VFR)를 사용합니다. 이는 프레임 레이트가 일정하게 유지되지 않고 비디오 전반에 걸쳐 변경됨을 의미합니다. 대부분의 최신 브라우저는 재생을 위해 VFR 비디오를 올바르게 처리하지만, 프레임 단계 진행에서 가끔 문제를 일으킬 수 있습니다. 프레임 단계 진행이 이상하게 작동하는 것을 발견하면 VFR 비디오일 수 있습니다.
프레임 레이트를 이해하면 프레임 추출에서 더 나은 결과를 얻는 데 도움이 됩니다. 비디오에서 프레임을 뽑을 준비가 되면 Photo from Video가 간단하게 만들어줍니다.